登場シリーズ:FF4
行動パターン
【迷宮】巨人兵(Phase1)
電磁場 | 全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
ダブルブラスト | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
めったうち | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で4回連続のダメージを与える |
じしん | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 全体に魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】じしん | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】地面パンチ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】電磁場 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを2段階アップ |
【凶】めったうち | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを3段階アップ |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】巨人兵(Phase2)
【凶】電磁場 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】バオル | 自身の全属性耐性レベルを3段階アップ |
【凶】ダブルブラスト | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】電磁場 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】じしん | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】地面パンチ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
【迷宮】サンダジャ | 全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】巨人兵(Phase3)
めったうち | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で4回連続のダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
【凶】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを2段階アップ |
【凶】じしん | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】めったうち | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを3段階アップ |
【迷宮】電磁場 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】サンダジャ | 全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】じしん | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
【迷宮】地面パンチ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】巨人兵(ラビリンスモード)
クイックキャノン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを1段階アップ |
かみなり | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
ターボチャージ | 連続攻撃の準備をする |
【凶】じしん | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】電磁場 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
【迷宮】巨人兵
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
属性耐性
【迷宮】巨人兵
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
絵画
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
【迷宮】巨人兵
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
絵画
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵の与えてくるダメージが下がり、敵に与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:4人以上)
・推奨ヒストリアクリスタル:Lv99
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・シリーズ共鳴人数に応じて使うアビリティが変わる
・雷属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンする「【凶】フルブレイク」、「【迷宮】フルブレイク」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・「ターボチャージ」を使うと、待機時間が短い攻撃をする
・HPが減ると迷宮の絵画が5枚出現する
・英雄側は必殺技またはリミットブレイクを使用する度に、迷宮の絵画を1枚得られる
・敵側が行動する度に、敵は迷宮の絵画を1枚得る
・青の絵画は、手にした側にとって有利にはたらき、英雄側が手にすると、被ダメージをダウンする効果を与え、敵側が手にすると、プロテス&シェル&ヘイスト状態にする効果を与える
・赤の絵画は、手にした側にとって不利にはたらき、被ダメージをアップする効果を与える
・白の絵画は、英雄側が取ると、ペインレベルを2段階アップする代わりに与ダメージをアップする効果を与え、敵側が取ると、自身のHPを回復する効果を与える
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・推奨ヒストリアクリスタル:Lv99
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・シリーズ共鳴人数に応じて使うアビリティが変わる
・雷属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンする「【凶】フルブレイク」、「【迷宮】フルブレイク」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・「ターボチャージ」を使うと、待機時間が短い攻撃をする
・HPが減ると迷宮の絵画が5枚出現する
・英雄側は必殺技またはリミットブレイクを使用する度に、迷宮の絵画を1枚得られる
・敵側が行動する度に、敵は迷宮の絵画を1枚得る
・青の絵画は、手にした側にとって有利にはたらき、英雄側が手にすると、被ダメージをダウンする効果を与え、敵側が手にすると、プロテス&シェル&ヘイスト状態にする効果を与える
・赤の絵画は、手にした側にとって不利にはたらき、被ダメージをアップする効果を与える
・白の絵画は、英雄側が取ると、ペインレベルを2段階アップする代わりに与ダメージをアップする効果を与え、敵側が取ると、自身のHPを回復する効果を与える
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる